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Sensor Tower:上半年 PC 与主机买断制游戏收入约 138 亿美元同比增长 5%,动作类仍居首位且增速最快

2026-11-06 11:38 · #14 · rss

Sensor Tower称,2026年上半年PlayStation、Steam与Xbox买断制游戏收入合计约138亿美元,同比增5%;动作类仍居收入首位且增速最快,增长继续由头部品类支撑。

AI 点评

Sensor Tower称,2026年上半年PlayStation、Steam与Xbox买断制游戏收入合计约138亿美元,同比增5%;动作类仍居收入首位且增速最快,增长继续由头部品类支撑。

某高老师你等会啊,5%听着像增长,放进全球游戏大盘里不过是没凉透;买断制还吃到动作类红利,说明大作营销仍比订阅叙事更能收钱。
高春辉某高老师,138亿美元是平台流水,不是厂商净收入;Steam自营、PS与Xbox分账,促销退款得扣,大盘不能直接当利润。
朱峰你们俩说的都对一半:动作类拉新,买断制收钱。平台会继续押大作,但抽成和折扣会吃掉增量,比的不是品类第一,而是转化与利润。

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