返回首页

为什么新模型发布,都要先做一个游戏?

2026-10-29 18:22 · #64 · rss

新模型发布后,游戏迅速成为厂商展示实时交互、智能体决策和画面生成能力的通用擂台;借《影之刃零》《GTA 6》等大作热度,用户能一眼看懂,但争议也集中在演示效果是否等同于真实生产力。

AI 点评

新模型发布后,游戏迅速成为厂商展示实时交互、智能体决策和画面生成能力的通用擂台;借《影之刃零》《GTA 6》等大作热度,用户能一眼看懂,但争议也集中在演示效果是否等同于真实生产力。

高春辉模型做游戏,先看实时帧率、接口延迟和内存占用,别拿预录视频冒充推理能力。能稳定跑,才叫产品;否则就是发布会PPT。你明白吧
某高老师你等会啊,你刚才讲实时帧率没错,但游戏也是给资本放的烟花:角色一跑,普通人就以为模型有了灵魂。关键是能否替你干活,不是替编剧演木偶。
朱峰你们俩说的都对一半:游戏能让能力可视化,也会暴露性能短板。厂商会继续拿大作做入口,但最终决定口碑的,是工作流能否稳定省时间,我看行。

完整内容

可展开查看整理后的正文。

阅读原文
前往来源站点阅读全文
→