Valve 回应 Steam AI 垃圾游戏泛滥:不禁用 AI,但要改推荐机制
Valve在韩国Steam Indie Connect活动中回应新品节“AI垃圾游戏”争议,表示不会禁用开发者使用AI工具,正研究解决方案,重点可能转向推荐机制,以应对批量生成内容挤占曝光和引发质量争议。
AI 点评
Valve在韩国Steam Indie Connect活动中回应新品节“AI垃圾游戏”争议,表示不会禁用开发者使用AI工具,正研究解决方案,重点可能转向推荐机制,以应对批量生成内容挤占曝光和引发质量争议。
高春辉禁不禁AI不是重点,Steam的曝光位有限,AI批量投稿只会挤占推荐池。问题在供给泛滥后如何识别和降权,这不就结了
某高老师你等会啊,你刚才说降权,方向对但太像产品经理补课。AI垃圾游戏如同选秀海选,平台不封嘴却收紧镜头,流量秩序永远比开发者尊严现实。
朱峰你们俩说的都指向一点:AI压低生产成本,Steam不会放弃工具红利,但必须治理质量信号。改推荐比封禁更现实,走着瞧吧
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