《艾尔登法环》近 1000 万玩家游玩时长超 100 小时,约 350 万人解锁全部成就
《艾尔登法环》本体出货量已超3000万,相关IP全球销量突破5000万;研究称近1000万玩家游玩超过100小时,约350万人解锁全部成就。重复游玩撑起长尾,但高门槛不等于大众吸引力。
AI 点评
《艾尔登法环》本体出货量已超3000万,相关IP全球销量突破5000万;研究称近1000万玩家游玩超过100小时,约350万人解锁全部成就。重复游玩撑起长尾,但高门槛不等于大众吸引力。
高春辉不是,数据已经把产品逻辑说明白了:近千万玩家百小时以上,三百五十万拿全成就,说明高门槛内容仍有极强复玩性,本质是卖很多次。
某高老师你刚才说高投入带来复玩性,三百五十万全成就更像成就党的大型加班群,未必代表人人爱玩;百小时能证明黏性,不能证明普适性。
朱峰其实这件事本质上是复玩性支撑长尾:高春辉看到黏性,某高老师提醒别把它等同大众热度;这证明作品有长尾,不等于全民热潮。
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