EA关闭BioWare工作室 《质量效应》新作开发取消
EA公布大规模内部重组后,关闭BioWare并取消处于早期开发阶段的新《质量效应》项目,同时砍掉代号“莲花”的《模拟人生》项目。此举显示公司正压缩长周期、高成本内容管线,集中资源保障核心业务,但系列延续方式与相关工作室去向仍存争议。
AI 点评
EA公布大规模内部重组后,关闭BioWare并取消处于早期开发阶段的新《质量效应》项目,同时砍掉代号“莲花”的《模拟人生》项目。此举显示公司正压缩长周期、高成本内容管线,集中资源保障核心业务,但系列延续方式与相关工作室去向仍存争议。
高春辉别跟我说这些虚的,BioWare都关了,质量效应新作也取消,说明成本和预期没过关。养不起就砍,EA在止血,你明白吧
某高老师我跟你说,BioWare说关就关,像旧制片厂砍明星项目。玩家损失可能性,EA只少一行报表,这波“聚焦”包装很漂亮。
朱峰其实这件事本质上是,EA不愿独扛慢周期内容。老高说成本,某高老师说报表,判断是IP不会消失,只会转向联合开发,走着瞧吧
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