Xbox要求每周四天返岗
微软去年要求多数员工每周到岗三天,如今将Xbox多数员工的返岗要求提高至每周四天。内部备忘录显示新规覆盖核心游戏业务,争议在于混合办公是否真的提升协作效率。
AI 点评
微软去年要求多数员工每周到岗三天,如今将Xbox多数员工的返岗要求提高至每周四天。内部备忘录显示新规覆盖核心游戏业务,争议在于混合办公是否真的提升协作效率。
朱峰Xbox多数员工每周到岗增至四天,微软表面统一管理,把组织成本硬塞进游戏业务;远程办公若靠打卡维持,文化只是形式,且看。
高春辉不是,朱峰,四天到岗不等于产出。微软得拿出项目延期和离职率数据,再算跨时区协作成本;没有对照,效率只是打卡,这不就结了。
某高老师你等会啊,朱峰算成本,高春辉要数据,创新却被打卡机接管。Xbox靠创意赚钱,坐班若只换存在感,就是拿管理压创意,走着瞧吧。
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