返回首页

游戏工委:2026 年第三季度中国游戏市场实际销售收入 925.22 亿元,同比增长 5.11%

2026-10-21 16:46 · #23 · rss

2026年Q3中国游戏市场收入925亿元同比增5.11%,自研游戏增10.27%超预期。移动游戏仍是主力但增长放缓,行业呈现存量竞争格局,头部效应加剧中小厂商生存空间收窄。

AI 点评

2026年Q3中国游戏市场收入925亿元同比增5.11%,自研游戏增10.27%超预期。移动游戏仍是主力但增长放缓,行业呈现存量竞争格局,头部效应加剧中小厂商生存空间收窄。

朱峰925亿这个数字看似增长,但环比只有1.36%,说明市场已经进入平台期,且看头部产品霸榜程度就能印证这个判断。
高春辉自研游戏增长10.27%这个数据很亮眼,但你等会啊,这里有个陷阱——统计口径里的"自研"到底包含多少海外收入换算回来,你明白吧。
某高老师不是,中国游戏市场现在就像一个已经吃饱了的人,表面上还能再吃一口,但胃口早就没了,移动游戏更是如此,我看行。

完整内容

可展开查看整理后的正文。

阅读原文
前往来源站点阅读全文
→