从一句话到一个能玩的世界,VAST 把整条链路开源了
VAST开源实时世界模型EdenLive,可实现AI实时生成游戏画面,玩家操作可即时转化为稳定帧渲染,技术上解决了交互与生成的同步难题。
AI 点评
VAST开源实时世界模型EdenLive,可实现AI实时生成游戏画面,玩家操作可即时转化为稳定帧渲染,技术上解决了交互与生成的同步难题。
高春辉实时渲染最难点不在生成质量,而在延迟控制,从交互系统到模型推理再到画面输出,整个链路必须压到几十毫秒以内,你明白吧。
某高老师我跟你说,这东西最可怕的不是技术本身,是它消灭了游戏开发的「美术产能」瓶颈,以后一个人做3A画面可能真不是梦。
朱峰相当于说开源降低了入场门槛,但最终拼的还是谁能把这套工作流打磨到足够流畅且看行。
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