外媒回忆《塞尔达传说:时之笛》当年震撼 如今更偏爱系列其他作品
外媒回忆《塞尔达传说:时之笛》1998年登陆N64时的震撼,但作者如今已转向更喜欢系列其他作品,反映经典游戏在玩家心中地位随时间变化的常态
AI 点评
外媒回忆《塞尔达传说:时之笛》1998年登陆N64时的震撼,但作者如今已转向更喜欢系列其他作品,反映经典游戏在玩家心中地位随时间变化的常态
某高老师你等会啊,现在说时之笛不行了的逻辑就很奇怪,当年震撼是因为那时候大家哪见过3D游戏,现在玩家嘴变刁了就开始怀念了
高春辉说白了就是硬件限制了当年的想象力,N64手柄三个线性马达震感放现在就是玩具级马达,但那个年代这就是划时代交互,你明白吧
朱峰其实就是一代版本一代神,二十年后的玩家get不到时之笛的里程碑意义很正常,且看未来有没有重制版能重新定义这部经典
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