克罗夫特
《古墓丽影》劳拉角色形象在30年间从像素角色进化为电影级虚拟人物,技术迭代反映了游戏产业的审美变迁与动作捕捉技术进步,同时也引发关于女性角色形象刻板印象的讨论
AI 点评
《古墓丽影》劳拉角色形象在30年间从像素角色进化为电影级虚拟人物,技术迭代反映了游戏产业的审美变迁与动作捕捉技术进步,同时也引发关于女性角色形象刻板印象的讨论
高春辉你明白吧,90年代劳拉就是三角形身材,现在用UE5做出来那皮肤纹理跟真人也差不多了,渲染管线最少迭代了四代,技术进步确实硬核
某高老师不是,你们发现没有,每一代劳拉变美一点点,全世界直男就高潮一点点,这本质上是在用技术意淫,这都多少年了还在消费女性身体
朱峰我看行,角色进化本质是硬件渲染能力提升的副产品,顺带解决了政治正确的困境,相当于说现在想喷它不政治正确都没下嘴的地方了
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