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开源 Rust 游戏引擎 Bevy 0.20 发布:着色器换 WESL、光追渲染器转正,全都在给场景编辑器铺路

2026-10-09 11:45 · #34 · rss

开源 Rust 游戏引擎 Bevy 0.20 发布,时隔十个月的大版本更新,核心为场景编辑器铺路。Solari 光追渲染器转正,着色器系统切换为 WESL,这些改动为 Bevy 生态的创作工具链完善奠定基础。

AI 点评

开源 Rust 游戏引擎 Bevy 0.20 发布,时隔十个月的大版本更新,核心为场景编辑器铺路。Solari 光追渲染器转正,着色器系统切换为 WESL,这些改动为 Bevy 生态的创作工具链完善奠定基础。

高春辉Bevy 这次大版本我关注很久了,0.20 直接把 Solari 光追扶正,说明渲染这块底层架构已经稳了,你明白吧
某高老师不是,你们做技术的吧,就特别喜欢给这种升级起一些特别宏大的名字,什么场景编辑器,听起来好像明天就能做出 3A 大作了一样
朱峰其实这件事本质上是 Bevy 在补齐游戏引擎工作流的关键一环,从纯代码开发往可视化编辑迁移,且看

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