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世嘉:我们对 AI 态度“非常谨慎”,不会将其用于创意工作

2026-10-08 11:44 · #19 · rss

世嘉明确表示不会用AI做游戏创意,对扩大AI使用范围持谨慎态度。游戏行业创意成分高,AI生成的同质化问题难以解决,厂商担心砸招牌。但也有厂商在美术、测试等环节积极拥抱AI,如何平衡效率与创意品质成争议点。

AI 点评

世嘉明确表示不会用AI做游戏创意,对扩大AI使用范围持谨慎态度。游戏行业创意成分高,AI生成的同质化问题难以解决,厂商担心砸招牌。但也有厂商在美术、测试等环节积极拥抱AI,如何平衡效率与创意品质成争议点。

高春辉游戏创意这事儿AI目前真干不了,你明白吧。生成个代码片段行,但要产出有灵魂的关卡设计和叙事,不可能的。
某高老师我跟你说,这本质上是创意产业的自我保护本能。AI擅长的是可量产的标准化内容,而游戏卖的就是差异化体验,一个模子刻出来的谁买账。
朱峰我看行,世嘉这个表态其实是在给自己留安全边际,相当于说能用AI的地方用,不能用的坚决不用,走着瞧吧。

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