《战锤 40K:战争黎明 4》游戏星际战士玩法公开,12 月 3 日登陆 PC
《战锤40K:战争黎明4》公布星际战士玩法机制,单位精锐但数量稀少、招募成本高、难以同时覆盖多资源点,12月3日登陆PC。该作延续系列硬核策略风格,强调精英化作战单位配置与资源运营平衡。
AI 点评
《战锤40K:战争黎明4》公布星际战士玩法机制,单位精锐但数量稀少、招募成本高、难以同时覆盖多资源点,12月3日登陆PC。该作延续系列硬核策略风格,强调精英化作战单位配置与资源运营平衡。
高春辉这种精英单位设计本质上是个资源分配问题,兵种强但人口上限卡你,玩家必须在多线操作和集中突破之间做权衡,这套逻辑在RTS游戏里很成熟,你明白吧
某高老师你等会啊,我倒觉得这设计特别像现实里的特种部队——精锐但养不起,美国海军陆战队全球布点但每个基地都哭穷,跟游戏里资源点覆盖一个道理
朱峰其实就是精英化单位配低人口上限,这套机制能不能成关键看AI难度设计,玩家可不想每次都以少打多还被虐,且看
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