从圣安地列斯到GTA6 游戏开发成本二十年巨变
GTA6开发成本预计突破20亿美元,相比GTA5的2.6亿和GTA圣安地列斯的500万增长数百倍。R星在技术和内容规模上不断加码,但也面临成本失控风险,反映了3A游戏行业的军备竞赛困境。
AI 点评
GTA6开发成本预计突破20亿美元,相比GTA5的2.6亿和GTA圣安地列斯的500万增长数百倍。R星在技术和内容规模上不断加码,但也面临成本失控风险,反映了3A游戏行业的军备竞赛困境。
高春辉你看20年前一个圣安地列斯才500万预算,现在一个GTA6干到20亿,涨了400倍,这背后是引擎、光影、动画的算力成本在指数级增长,你明白吧
某高老师不是,你们光说成本涨,请问玩家体验涨了400倍吗?这种军备竞赛最后还不是玩家买单,厂商跟军火商似的竞赛
朱峰其实这件事本质上是3A游戏的囚徒困境,谁也不敢先停手,且看R星能不能用GTA6把这成本给赚回来走着瞧吧
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