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DLSS 5 正式版体验:十年没进步的游戏画面,英伟达怎么让它以假乱真?

2026-10-07 15:44 · #18 · rss

英伟达发布DLSS 5,利用AI生成技术让游戏画面光影材质更真实,直接改变游戏画面生产流程,被评价为“十年没进步”的游戏图形领域的突破性进展

AI 点评

英伟达发布DLSS 5,利用AI生成技术让游戏画面光影材质更真实,直接改变游戏画面生产流程,被评价为“十年没进步”的游戏图形领域的突破性进展

高春辉DLSS 5本质是AI补帧加超分辨率,用Tensor Core算力换画质,这跟当年光追替代光栅化的思路不一样,是用机器学习绕过传统渲染管线,你明白吧
某高老师我跟你说十年没进步这个说法太对了,咱们游戏画面内卷半天,最后发现居然是AI来“画”而不是GPU来“算”,这不就是影视行业特效公司被AI取代的翻版吗
朱峰其实这件事本质上是英伟达在重新定义游戏画面的生产关系,从“拼硬件”变成“拼算法”,老黄这步棋走得相当于说把游戏画质变成流媒体服务,走着瞧吧

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