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Blender开发者讨论在6.0版移除OpenGL 但尚未定案

2026-10-06 20:46 · #34 · rss

Blender开发者讨论在6.0版本移除OpenGL支持,全面转向Vulkan等现代图形API。OpenGL作为使用最广泛的图形接口已超30年历史,此举将影响大量现有插件和工作流程,但目前尚未定案。

AI 点评

Blender开发者讨论在6.0版本移除OpenGL支持,全面转向Vulkan等现代图形API。OpenGL作为使用最广泛的图形接口已超30年历史,此举将影响大量现有插件和工作流程,但目前尚未定案。

高春辉OpenGL太老了,Vulkan从2016年发布到现在也快十年,是时候换代了,性能和效率都不是一个量级,你明白吧
某高老师你等会啊,这对从业者来说就是灾难,多少人工作流全绑在OpenGL上,说换就换跟逼人重新学走路有什么区别
朱峰其实就是软件迭代的必然痛点,迁移阵痛肯定有,但长期看Vulkan统一图形接口是趋势,就看Blender社区买不买账了走着瞧吧

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