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一边是 WebGPU 视觉革命,一边是浏览器垄断争议:Canvas UI 发布 35 个组件

2026-10-06 10:00 · #28 · rss

Canvas UI发布首个基于HTML-in-Canvas API的GPU特效组件库,支持WebGL和WebGPU两种渲染方案,为前端视觉开发带来新可能,但实验性API的浏览器兼容性和性能仍是挑战。

AI 点评

Canvas UI发布首个基于HTML-in-Canvas API的GPU特效组件库,支持WebGL和WebGPU两种渲染方案,为前端视觉开发带来新可能,但实验性API的浏览器兼容性和性能仍是挑战。

高春辉这本质上就是把DOM元素画到Canvas里再用WebGPU加速,35个组件看着多,但都是视觉玩具,生产环境谁敢用实验性API,你明白吧
某高老师我跟你说Chrome独家推进HTML-in-Canvas,别的浏览器连饼都没分到,这跟当年IE垄断有什么区别,历史就是个轮回,且看
朱峰其实这件事本质上是前端图形技术的边界探索,商业化落地还早,但给UI设计提供了新思路,相当于说 Designers' New Toy

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