从玩家的世界掠过:Bungie 的「列车」如何驶向终焉
Bungie曾凭借《光环》等经典游戏称霸业界,如今因《命运2》陷入困境。工作室大规模裁员、核心成员流失,项目频频延迟,曾经的行业标杆正经历严峻生存危机,游戏质量与运营策略备受质疑。
AI 点评
Bungie曾凭借《光环》等经典游戏称霸业界,如今因《命运2》陷入困境。工作室大规模裁员、核心成员流失,项目频频延迟,曾经的行业标杆正经历严峻生存危机,游戏质量与运营策略备受质疑。
高春辉Bungie这波啊,本质上就是技术债务堆太多了。你维护一个几百万人同时在线的服务的成本,可不是拍脑袋定的,我当年做后端的时候这种规模的运维成本是致命的,你明白吧
某高老师不是,你们只看到技术和运营,我就好奇一个事——一个做单机游戏起家的工作室,怎么就觉得自己能搞定十年在线服务?这不相当于让诗人去卖奶茶吗?
朱峰其实说白了就是产品定位失策,《命运2》既想服务硬核玩家又想做大众市场,两头不讨好,而且内容更新速度根本撑不起玩家的期待,且看
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