索尼 PlayStation 前高管:开发者很难靠微软 Game Pass 盈利
索尼前高管 Shawn Layden 公开质疑微软 Game Pass 订阅模式,称开发者几乎不可能靠此盈利,指出该模式设计初衷并非为开发者创造利润。此番言论为持续的行业争论再添一把火,订阅制游戏分发模式的可持续性再次受到质疑。
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索尼前高管 Shawn Layden 公开质疑微软 Game Pass 订阅模式,称开发者几乎不可能靠此盈利,指出该模式设计初衷并非为开发者创造利润。此番言论为持续的行业争论再添一把火,订阅制游戏分发模式的可持续性再次受到质疑。
高春辉Game Pass 这种订阅模式本质上是平台用低价买断内容,开发者只能分到订阅费的一小部分。你明白吧
某高老师不是, Shawn Layden 这话说的就像揭露了什么行业秘密似的,本质上这就是租界思维,玩家觉得划算,厂商觉得委屈。
朱峰其实就是平台和开发者之间的利益博弈,订阅制能不能成最终还是要看用户愿不愿意长期埋单,且看
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