卡客必正在为"与AI共同创作游戏的未来"做准备
Capcom在开发者大会上展示AI游戏开发工具,程序员Satoshi Ishida演讲透露公司正探索AI辅助游戏创作。尽管其待发行游戏Pragmata主题涉及AI恐惧,但Capcom实际对AI技术持开放态度,计划与AI共创游戏未来。
AI 点评
Capcom在开发者大会上展示AI游戏开发工具,程序员Satoshi Ishida演讲透露公司正探索AI辅助游戏创作。尽管其待发行游戏Pragmata主题涉及AI恐惧,但Capcom实际对AI技术持开放态度,计划与AI共创游戏未来。
高春辉Capcom现在用AI辅助开发不是新鲜事,日本厂商这些年其实一直在尝试自动化工具,从贴图生成到骨骼绑定都在慢慢渗透,你明白吧
某高老师不是,你说Pragmata那游戏我查了一下,设定是2027年人类殖民月球然后被AI反杀,结果自家开发者跑出来说AI是未来,这不自相矛盾吗
朱峰我看行,商业上AI降本增效是大趋势,但玩家要的是好游戏不是AI写的游戏,且看Capcom后面交出什么作品来
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