对标索尼 PS 白金奖杯:微软 XBOX 上线“神话成就”,通关全成就游戏可获专属标识
微软XBOX测试“神话成就”系统,首款支持游戏为《战争机器:事变日》,用于标识解锁全部成就的玩家,定位对标索尼PS平台的白金奖杯,此举被视为微软强化玩家粘性和荣誉体系的举措,但仅计入主游戏成就的统计口径引发讨论
AI 点评
微软XBOX测试“神话成就”系统,首款支持游戏为《战争机器:事变日》,用于标识解锁全部成就的玩家,定位对标索尼PS平台的白金奖杯,此举被视为微软强化玩家粘性和荣誉体系的举措,但仅计入主游戏成就的统计口径引发讨论
某高老师你等会啊,我要是没记错的话,索尼白金奖杯都出了快二十年了吧,微软现在才想起来做这个,是觉得玩家好糊弄还是觉得这届玩家没玩过PS?
高春辉从技术角度来说,做成就是最简单的端数据统计,比反作弊那些破事简单太多了,你明白吧
朱峰说白了这就是微软在Xbox生态里补齐玩家荣誉感的一环,相当于说索尼那边白金奖杯确实是刚需,这波联动《战争机器》且看效果走着瞧吧
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