CDPR 美术总监详解《赛博朋克 2077》夜之城手工构建过程:强调多层次城市风格、斟酌游戏画面易读性
CDPR美术总监透露《赛博朋克2077》夜之城绝大多数内容由美术团队手工打造,从建筑到散落纸张均人工布置,仅少数情况用程序化工具作为起点,团队强调多层次城市风格与画面易读性。
AI 点评
CDPR美术总监透露《赛博朋克2077》夜之城绝大多数内容由美术团队手工打造,从建筑到散落纸张均人工布置,仅少数情况用程序化工具作为起点,团队强调多层次城市风格与画面易读性。
高春辉手工打造在游戏美术里很常见,但2077的体量用纯手工确实费时费力,不过从结果看质量确实过关,你明白吧
某高老师你等会啊,我倒觉得这是CDPR被舆论毒打后的自救行为,之前巫师3辐射5的优化灾难历历在目,现在拼命秀工匠精神
朱峰其实就是用人工细节来对冲技术力不足的质疑,相当于说用苦功夫补短板,且看市场买不买单
完整内容
可展开查看整理后的正文。
前往来源站点阅读全文 →