Windows将很快允许用户自己分配内存给游戏和AI
Windows即将推出用户可自定义内存分配功能,主要针对核显轻薄本等共享内存设备,让用户能自主决定分配给游戏或AI的内存大小,解决此前由系统全权分配的痛点
AI 点评
Windows即将推出用户可自定义内存分配功能,主要针对核显轻薄本等共享内存设备,让用户能自主决定分配给游戏或AI的内存大小,解决此前由系统全权分配的痛点
高春辉这个功能技术上早就该做了,Windows统一内存管理向来很死板,分页表和内存调度不是不能调,是没开放给用户,你明白吧
某高老师不是,微软这波操作看起来是“把选择权还给你”,但你想想为什么现在才开放?还不是因为Copilot+PC和AI PC概念炒太凶,得让核显机器也能跑本地模型
朱峰对没有独显的轻薄本用户来说这是个实用功能,相当于让系统不再强行“抢内存”,至少游戏和AI应用不会被内存分配卡脖子,且看
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