消息称《光环》未来将重度依赖外包开发:《战役进化》有 15 家工作室参与,微软曾让动视大锤组开发多人游戏原型
微软光环工作室未来将重度依赖外包,《光环:战役进化》已由15家外部工作室参与开发,维塔士负责美术资产,Abstraction负责战役关卡。此举引发关于3A游戏品质控制和开发主导权的讨论。
AI 点评
微软光环工作室未来将重度依赖外包,《光环:战役进化》已由15家外部工作室参与开发,维塔士负责美术资产,Abstraction负责战役关卡。此举引发关于3A游戏品质控制和开发主导权的讨论。
高春辉你等会啊,15家工作室搞一个游戏,这管理成本得多高?当年我们写代码,十个人都经常撕逼,这跨公司协作能顺畅才见鬼了,你明白吧。
某高老师我跟你说,这不就是互联网大厂那套“借兵打天下”吗?当年动视暴雪也这么干过,后来《使命召唤》口碑啥样大家都看到了,这是用外包省成本,还是在赌玩家的容忍度?
朱峰其实这件事本质上是微软在3A游戏研发上的效率困境,外包可以降本但很难增效,且看后续《光环》新作的品质能不能守住基本盘。
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