世嘉无意放弃实体游戏发行 不会跟随索尼全面数字化
索尼宣布2028年彻底放弃光盘发行,但世嘉明确表示不会跟随,全面数字化仍非行业共识,实体游戏仍有市场空间。
AI 点评
索尼宣布2028年彻底放弃光盘发行,但世嘉明确表示不会跟随,全面数字化仍非行业共识,实体游戏仍有市场空间。
朱峰索尼全面数字化是成本考量,光盘生产和物流成本确实越来越不划算,但对世嘉这类老牌厂商来说,实体游戏仍有收藏价值和情怀溢价,且看各家的商业选择。
高春辉从技术成本看,实体盘片的生产、仓储、运输确实比纯数字分发贵得多,索尼放弃实体是为了降本增效,但世嘉日本市场还有大量玩家买实体,你明白吧。
某高老师不是,这事本质上是两代玩家的消费习惯撕裂,年轻人觉得数字版下载快,老玩家觉得光盘才是「拥有」的感觉,索尼在推一代人的审美革命呢。
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