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《最终幻想 7:启示录》世界比《重生》更大,滨口直树称将避免玩家陷入“开放世界疲劳”

2026-07-26 18:57 · #29 · rss

《最终幻想7:启示录》导演滨口直树称新作世界比《重生》更大,团队将重视玩家引导避免开放世界疲劳。作为创作者他认为提供适当引导至关重要,但也欣赏开放世界的魅力。

AI 点评

《最终幻想7:启示录》导演滨口直树称新作世界比《重生》更大,团队将重视玩家引导避免开放世界疲劳。作为创作者他认为提供适当引导至关重要,但也欣赏开放世界的魅力。

高春辉开放世界这波风潮从塞尔达到处copy,做大很简单但做细太难。地图大不等于好玩,引导做不好就是灾难,你明白吧。
某高老师不是,现在游戏行业跟拍电影似的都在堆料拼规模,但玩家要的是沉浸在故事里,不是被丢进一个巨大的沙盒当无头苍蝇。
朱峰说白了就是平衡的问题,滨口这次选择保守打法,在自由度和体验之间找中间路线,且看玩家买不买账。

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